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Forschungsmeldungen

Forschungsmeldungen2023-01-14T15:17:03+01:00

Aktuelles aus der angewandten Forschung

Neue Lernplattform für barrierearmes Lernen

01.07.2026|Kategorien: Künstliche Intelligenz, Lehre und Studium|Schlagwörter: |

Im HSHL-Forschungsprojekt XRwise entsteht eine nachhaltige, barrierearme und quelloffene Lernplattform, die Extended-Reality- und Virtual-Reality-Technologie nutzt, um hochschulübergreifenden Wissensaustausch über physische und digitale Räume hinweg zu ermöglichen [...]

Historische Kleidung mit KI erleben

25.06.2026|Kategorien: Daten & Sicherheit, Kultur & Kreativität, Künstliche Intelligenz|Schlagwörter: |

Kleidung ist zwar alltäglich, zugleich aber auch hochkomplex: Sie prägt Identität, vermittelt soziale Zugehörigkeit und spiegelt gesellschaftliche sowie kulturelle Entwicklungen wider. Historische Kleidungsstücke sind heute allerdings nur eingeschränkt erfahrbar.[...]

„Think. Test. Transform.“

22.06.2026|Kategorien: Bauwesen, Digital und nachhaltig|Schlagwörter: |

Dr. Dirk Günnewig, Staatssekretär im Ministerium für Kultur und Wissenschaft (MKW) des Landes Nordrhein-Westfalen, betonte bei der Übergabe des Förderbescheids für das Projekt „WiLMo“ (Wirtschaftsinformatik Lehr- und Lern-Module) an die FH Aachen, wie wichtig der Ausbau digitaler Lehr- und Lernformate für die Hochschulen ist. [...]

Neuartiges Diagnoseverfahren

19.06.2026|Kategorien: Gesundheit & Pflege, Künstliche Intelligenz|Schlagwörter: |

Im HSHL-Forschungsprojekt ViBa-IMS entsteht eine innovative, nicht-invasive Atemluftdiagnostik zur schnellen Unterscheidung bakterieller und viraler Atemwegsinfektionen, um Behandlungsverzögerungen und unnötigen Antibiotikaeinsatz zu reduzieren. [...]

Interaktion mit KI im öffentlichen Raum

19.06.2026|Kategorien: Daten & Sicherheit, Künstliche Intelligenz|Schlagwörter: |

Bahnhöfe, Rathäuser oder Museen sind anspruchsvoll für KI-Systeme: Menschen stehen unter Zeitdruck, bewegen sich in Gruppen, stellen spontane Fragen und reagieren anders als in Laborsituationen. Ein Forschungsteam der TH Köln hat im Projekt „Skilled“ untersucht, wie KI-basierte soziale Roboter und virtuelle Avatare in realen [...]

 

 

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